“Таємні шляхи ворона” – це стратегічна логічна гра для дітей, створена на основі історії про воронів з “Книги про пташок, частина 1”. Вона схожа на дослідницьку головоломку з маршрутом, який будує гравець для ворона, щоб дістатися до гнізда, зібравши корисні і потрібні ворону речі, і уникнути небезпек. У цій грі не потрібні швидкість чи вгадування, тут важливі думки, рішення і наслідки кожного кроку, а такі навички знадобляться і в реальному житті.
На початку гри на екрані відкриті лише дві клітинки – старт і фініш. Всі інші – закриті й відкриваються поступово, крок за кроком. Рух можливий лише вгору, вниз, ліворуч і праворуч, без діагоналей. Кожен крок зменшує ліміт – ресурс, який потрібно берегти. На кожному рівні є завдання: на рівні 3×6 – знайти один потрібний предмет, на рівнях 4х7 та 4х8 – два, на рівні 5х9 – три. Але знайти – недостатньо. Потрібно спланувати маршрут так, щоб вистачило кроків прийти, аби прийти до фінішу, обійти небезпеку і не чіпати некорисні для ворона предмети. Якщо повернення немає – шлях вважається помилковим. Час у грі необмежений, можна просто слідкувати за ним і порівнювати з попередніми результатами.
“Таємні шляхи ворона” – це гра на логіку та планування, яка вчить мислити наперед, тримати ситуацію під контролем і бачити результат власного мислення. Важливо не просто “знайти правильне рішення”, а знайти його в межах умов – часу, ресурсу, правил. Зайвий крок, неправильний вибір або поспіх можуть зруйнувати план. Так гра стає не просто розвагою, а інструментом розвитку мислення.
Created by LittleBookBirdAndWiseOwl · www.LittleBookBirdAndWiseOwl.com· © 2025